ks系列教程之——材质节点应用实例2(各向异性材质)
使用各向异性贴图高光中拉伸的度数取决于贴图中灰度级
异性金属背景与各向异性效应照片
ks系列教程之材质节点应用实例2各向异性材质
【pbr】 理解笔记 & unity urp 各向异性 shader
各向异性金属铝箔 金属质感
材质& 贴图
使用各向异性方向
maxwell render 材料贴图 7
3,接下来我们用ks自带的各向异性材质和程序贴图来模拟这种材质,把漫
【pbr】 理解笔记 & unity urp 各向异性 shader
unity3d shader缔造金属各向异性效果
径向各向异性效果:以下是本次shader需要的贴图:各向异性的偏移:能使
中字如何在maya和arnold中渲染金属表面各向异性着色arvidschneider
ks系列教程之——材质节点应用实例2(各向异性材质)
ks系列教程之材质节点应用实例2各向异性材质
各向异性的斑纹
7 创建各向异性高光类型
各向同性各向异性均质和正交异性材料矢量图解玻璃木材和复合材料具有
径向拉丝金属各向异性材质练习
各向异性的缺点
各向异性渲染(三)头发渲染顺序
opengl mip贴图,各向异性过滤(七)
径向模糊各向异性与圆圈
彻底玩明白拉丝金属和各向异性
异性贴
头发各向异性高光表现实现(anisotropic specularity) flowmap可以让
unityshader各向异性的头发效果
各向异性
各向异性膜